Spremni, Set, Pokreni sa 10 novih preokreta na Classic Game Chase-u.
Kada deca igraju oznaku, ne rade samo - moraju da razmišljaju na nogama. Potreba za brzim refleksima, iznenadnim promjenama pravca i brzine znači da je igrica odlična vježba . I, naravno, tag igre su zabavne, kao i lako učiti, a obično ne zahtevaju rekvizite ili opremu. Dakle, sledeći put kada se suočiš sa grupom dece i nekim prostranim prostorom, igraj oznaku!
Mnoge od ovih igara i varijacija inspirisala je Playworks, neprofitna organizacija koja pomaže školama da neguju fizički aktivnu, društvenu i zdravu igru.
1. Oznaka Band-Aid
Ne postoji "to" u ovoj igri tagova! Svi igrači mogu označiti i biti označeni. Kada je igrač označen, ona stavlja ruku na mesto na kome je označena - to je "Band-aid". Ona može nastaviti da igra, koristeći svoju slobodnu ruku da označava druge. Ako ponovo postane označena, moraće da koristi drugu ruku kao drugu pomoć za bend, ali ona i dalje može nastaviti da svira! Treći tag šalje je u "bolnicu" (određeno mesto blizu igrališta). Jednom tamo, ona može izvesti unapred određenu akciju, kao što je skakanje na jednoj stopici za broj od 10, da zaraste rane, a zatim se vrati u igru.
2. Sock Tag
Za svaki igrač će vam trebati rezervna koljena čarapa, bandana ili drugi tkanina. Trebali bi ga uvući u svoje pojaseve za kreiranje "repa". Kao u oznaci za bend, ne postoji "to". Svako može pokušati da zgrabi jedne druge repove.
Onaj koji sakuplja najviše pobedi u igri.
3. Tag oznaka zmija
Ako nemate dovoljno čarapa da se krećete, igrajte ovu verziju sock tag u kojoj se grupe igrača povezuju da bi napravile zmaj. Igrač na prednjoj liniji, zmajova glava, pokušava da zgrabi rep od drugog zmaja.
4. Oznaka trougla
Ovaj je idealan za manje grupe i može se igrati unutar ili u malom otvorenom prostoru.
Podijelite igrače u grupe od četiri, a tri držite ruke kako biste formirali krug. Označi jednu od njih kao trkač, cilj tagera. Tager je igrač izvan kruga. Dok pokušava označiti trkača, kružni trojac mora pokušati da zaštiti trkača, a da se ne pusti jedan od drugog. Tager možda neće ići u krug. Nakon svakog kruga, prebacite igrače tako da svi dobiju red da budu trkač, tager i jedan od zaštitnika.
5. Oznaka svjetiljke
Klasik, ova igra kombinira element chase tag-a sa supresivnim-vašim gigglovima zabave sakrivanja i traženja. Osnovni plan je da pronalazi druge, skrivene igrače koristeći žarulju sa baterijskim lampama, ali varijacije obiluju!
6. Baci Linguini
Dajte otprilike trećini igrača puder za penu. Ovo su lingvinski rezanci. Ostatak igrača ganja one koji imaju rezance. Ako neko označi nekoga, viknu "Ispusti lingvini!" Igrač koji je označen mora da ispusti testeninu. Tager ga pokreće i postaje cilj drugih igrača. Takođe možete igrati sa loptama ("Drop the meatball!") Ili torbe pasulja ("Baci kolačić!").
7. Tag Footprint
Za ovu igru trebaće vam pesak ili snijeg, u kojem igrači moraju korakati u otiscima odjednom dok pokušavaju da izbegnu da budu označeni.
A ako igrate u snijegu, zamrznu oznaku izgleda kao obavezno!
8. Ne uzimajte se u kolačić
Izaberite dva igrača za "It." Dajte polovinu preostalih igrača loptica ili beanbags-ovo su kolačići. Stavite vreću ili kutiju na marginama - ovo je posuda za kolačić. Kada kažete "Go", pokušajte da označite igrače s kolačićima. Ako uspiju, ti igrači moraju trčati u posudu kolačića i staviti svoj kolačić unutra. Da bi se sačuvali od označavanja, mogu da bacaju svoje kolačiće drugom igraču. Možete da zaustavite igru kada se svi kolačići vrate u teglu, ili dozvolite igračima da preuzmu kolačiće iz tegle u određeno vreme.
9. Sharks i Minnows
Ova klasična igra bazena može se igrati i na suvim zemljama! Samo pokrenite svoje igrače umesto da plivate.
10. Svako je to!
Označite prostor za igru (ne mora biti preveliki za ovu igru) i postaviti tajmer tri do četiri minute. Svako je "To", tako da svi pokušavaju označiti sve ostale. Igrači moraju držati mentalno brojanje svih onih koje označavaju. Nakon što je vrijeme gore, možete proglašiti pobjednika na osnovu broja tagova koje svaki igrač ima. Da bi to bilo malo izazovno, možete zahtijevati od igrača da oduzmu bod na svom trčanju svaki put kada ih označava drugi igrač.